經發局體感科技園區計畫 輔導新創哇哇科技開發多款獲獎遊戲

高市經發局2018年推動「體感科技園區計畫」,輔導超過60家新創企業落地,創造產值108億元,其中南漂業者哇哇科技原創體感遊戲深獲歡迎,近期獲得文策院支持,攜手無線電視台開發動畫「妖果小學堂」變身體感跑酷遊戲「臺灣妖果」(圖一、二),4月28日正式上架日本老牌遊戲機,展現體感科技軟實力。

高市經發局長廖泰翔表示,經發局2018年推動體感科技園區計畫,隨後成立KOSMOS體感奇點艙,透過前店、後廠輔導業者創新研發產品並提供市場試驗,再透過工作坊、Demo Show、商媒會、創新競賽等方式,藉由大廠帶小廠促進產品快速接軌市場,技術及內容深獲美國、日本、韓國等肯定,未來結合亞洲新灣區5G AIoT創新園區研發能量,可望帶動體感科技革新及成長。

哇哇科技創辦人戴丞峰表示,初期落腳北部,主要開發虛擬實境(AR)、擴增實境(VR)及整合物聯網(IoT)與人工智慧(AI)等產品,2018年獲知體感科技園區計畫南漂高雄,蓄積研發能量與實力,榮獲TAIPEI GAME SHOW INDIE GAME AWARD最佳VR遊戲、Future Commerce Awards最佳創新體驗銅獎、東京電玩展Fami通獨立遊戲獎INDIE PRIZE及任天堂贊助TOKYO GAME SHOW 2019獨立遊戲參展團隊等國內外獎項肯定。



戴丞峰強調,消費者回饋驅動產品前進,經發局前店、後廠機制提供產品試煉及驗證最佳場域,透過補助開發VR多人對戰遊戲「愛情限時批」(圖三)成功上架國際知名遊戲平台,並攜手台灣受恩研發銀髮族專屬「樂齡三項」(圖四)體感健康促進遊戲上架知名遊戲機,110年最新研發「臺灣妖果」展現多年實力,名稱加上台灣展現體感科技純熟技術。

高市經發局表示,哇哇科技喬遷高雄後另開發孩童最愛體感遊戲「Super Meatball」(圖五),並曾辦理「哇哇體感嘉年華」、「妖果小學堂─真實與妖界的連結」等展覽,呈現新創團隊豐沛能量,員工人數增加一倍,營業額也成長17%。圖/經發局提供、文/高培德

 

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